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導入チュートリアル

このページでは、EasyMenuのインストールから最初のメニューを開くまでを順番に進めます。

1. JARを配置する

  1. Modrinthの配布ページからEasyMenu-6.0.0.jarをダウンロードします。
  2. ダウンロードしたJARをserverのpluginsフォルダへ入れます。
  3. serverを起動または再起動します。

起動後は次のファイルが作成されます。

plugins/EasyMenu/
├── config.yml
├── main.yml
├── lang/
│ ├── en_us.yml
│ ├── ja_jp.yml
│ └── ru_ru.yml
└── sub/
└── shop.yml

2. 日本語へ変更する

plugins/EasyMenu/config.ymlを開き、languageを変更します。

language: "ja_jp"

保存後にserver consoleで次のコマンドを実行します。

menu reload

ゲーム内では/menu reloadを使用します。

3. 最初のボタンを作る

plugins/EasyMenu/main.ymlを次の内容にします。

menu-title: "&6はじめてのメニュー"
menu-background-item: "GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
menu-size: 27

menu-items:
- location: "5,2"
material: "DIAMOND"
name: "&bスポーンへ移動"
lore:
- "&7クリックすると/spawnを実行します"
command: "/spawn"
sound: "UI_BUTTON_CLICK"
close-menu: true
注記

/spawnを使うには、spawn commandを提供するpluginが別途必要です。

4. 読み直して開く

main.ymlを保存してから、ゲーム内で次のコマンドを実行します。

/menu reload
/menu

27slotの画面にダイヤモンドが表示されれば導入完了です。

設定に問題がある場合、reloadは失敗し、直前まで動いていたメニューを維持します。

コマンド

コマンド説明
/menuメインメニューを開く
/menu reload設定とすべてのメニューを読み直す
/submenu <ID>指定したサブメニューを開く

Permission

Permission説明初期状態
easymenu.command.reload/menu reloadを使用できるOP
easymenu.adminEasyMenuの管理PermissionOP

通常の/menu/submenuにPermissionはありません。

次はメニューの作り方で、画面の大きさやアイテム配置を変更します。