導入チュートリアル
このページでは、EasyMenuのインストールから最初のメニューを開くまでを順番に進めます。
1. JARを配置する
- Modrinthの配布ページから
EasyMenu-6.0.0.jarをダウンロードします。 - ダウンロードしたJARをserverの
pluginsフォルダへ入れます。 - serverを起動または再起動します。
起動後は次のファイルが作成されます。
plugins/EasyMenu/
├── config.yml
├── main.yml
├── lang/
│ ├── en_us.yml
│ ├── ja_jp.yml
│ └── ru_ru.yml
└── sub/
└── shop.yml
2. 日本語へ変更する
plugins/EasyMenu/config.ymlを開き、languageを変更します。
language: "ja_jp"
保存後にserver consoleで次のコマンドを実行します。
menu reload
ゲーム内では/menu reloadを使用します。
3. 最初のボタンを作る
plugins/EasyMenu/main.ymlを次の内容にします。
menu-title: "&6はじめてのメニュー"
menu-background-item: "GRAY_STAINED_GLASS_PANE"
menu-size: 27
menu-items:
- location: "5,2"
material: "DIAMOND"
name: "&bスポーンへ移動"
lore:
- "&7クリックすると/spawnを実行します"
command: "/spawn"
sound: "UI_BUTTON_CLICK"
close-menu: true
注記
/spawnを使うには、spawn commandを提供するpluginが別途必要です。
4. 読み直して開く
main.ymlを保存してから、ゲーム内で次のコマンドを実行します。
/menu reload
/menu
27slotの画面にダイヤモンドが表示されれば導入完了です。
設定に問題がある場合、reloadは失敗し、直前まで動いていたメニューを維持します。
コマンド
| コマンド | 説明 |
|---|---|
/menu | メインメニューを開く |
/menu reload | 設定とすべてのメニューを読み直す |
/submenu <ID> | 指定したサブメニューを開く |
Permission
| Permission | 説明 | 初期状態 |
|---|---|---|
easymenu.command.reload | /menu reloadを使用できる | OP |
easymenu.admin | EasyMenuの管理Permission | OP |
通常の/menuと/submenuにPermissionはありません。
次はメニューの作り方で、画面の大きさやアイテム配置を変更します。