言語設定
EasyMenu 7は標準で多言語に対応しており、メッセージファイルを編集することでプレイヤーに送信されるシステムメッセージを自由にカスタマイズできます。
言語の切り替え
plugins/EasyMenu/config.yml の language キーで使用する言語コードを指定します。
plugins/EasyMenu/config.yml
# 利用可能: ja_jp (日本語), en_us (英語), ru_ru (ロシア語)
language: "ja_jp"
変更後、/menu reload を実行すると即座に反映されます。
同梱されている言語ファイル
初回起動時、plugins/EasyMenu/lang/ フォルダ内に以下の言語ファイルが自動生成されます。
lang/ja_jp.yml(日本語)lang/en_us.yml(英語)lang/ru_ru.yml(ロシア語)
メッセージのカスタマイズ
言語ファイルを直接編集して、サーバー独自の文言やカラーコードに変更できます。
plugins/EasyMenu/lang/ja_jp.yml
prefix: "&8[&6EasyMenu&8]&r "
reload-success: "&a設定ファイルを正常に再読み込みしました。"
reload-failed: "&c設定ファイルの再読み込みに失敗しました。以前の設定を維持します。"
menu-not-found: "&cメニュー '{menu}' が見つかりません。"
permission-denied: "&cこの操作を実行する権限がありません。"
cooldown-active: "&cクールダウン中です! あと {remaining} 秒お待ちください。"
:::tip メッセージ内変数の安全性
メッセージ内の {remaining} や {player} などのプレースホルダーは、安全に展開されます。
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